《魔兽世界》24最全资料汇总

《魔兽世界》2.4太阳井之怒先后在北美,台湾上线的全面更新,更新之前,抓紧这有限的时间,赶紧了解一下2.4为我们带来了哪些全新的内容吧!

辉煌的奥术能量之泉——太阳之井,千百年来都在为高等精灵提供魔法的力量,直到死亡骑士阿尔萨斯将精灵王国夷为废墟并玷污了神圣的泉水。别无选择的精灵幸存者在凯尔萨斯王子的带领下摧毁了古老的太阳之井,却从此陷入了难以自拔的魔瘾之中。

现在,凯尔萨斯王子带着拯救子民的保证回归了。很快太阳之井就将再次发出耀眼的光芒,但是这神圣的泉水会给他们带来的,究竟是新生还是毁灭呢?

暴雪娱乐希望以此补丁纪念Gary Gygax,他在D&D领域的成就让我们在游戏创作时迸发出许多灵感和激情。作为忠诚的D&D玩家和游戏开发同行,我们为他的去世感到悲痛,我们失去了一位富有冒险精神的伙伴。感谢Gary所做的一切。一路走好,你永远活在我们心中。

改进了战斗记录系统,现在允许包括自定义敌方和友方色彩,区分自己和其他人的战斗记录等丰富的战斗记录过滤功能。

奎尔丹纳斯岛现在已经开放。该区域包含5人/25人副本和一个全新的任务中心。

沙塔斯城的联合力量向奎尔丹纳斯岛发动了攻击,对抗凯尔萨斯与太阳之井及周围地区的燃烧军团。玩家现在可以获取破碎残阳声望,并参与到一系列崭新的日常任务中去。

时光守护者的使者出现在沙塔斯城的天涯旅店中。与时光守护者声望有良好关系的玩家将能够快捷地前往时光之穴。

人物现在可以保留通过天赋学到的法术等级,重新配置天赋时不再需要从训练师处重新学习法术。

法术急速:法术急速现在同样会降低法术的公共冷却时间,最低可以降到1秒。该改动对近战和远程技能无效。

通过物品施法的法术:以前许多通过物品来释放的法术在施法时按玩家等级和物品所需等级相同来计算。现在大部分物品将按照玩家的等级来进行施法,并造成相应的未命中、被驱散、以及被抵抗几率。

精神为基础的法力回复:重新调整了该系统,当你智力属性提高时,将可以从精神回复法力中获得更多的法力值。

生命绽放:这个技能的最后一跳所得到的治疗加成系数将减少20%。这个法术将不再会在德鲁伊被精神控制或者被法术偷取时而产生错误信息。

天然完美:这个技能将不会因为坐下而受到暴击而触发。并且在受到“敏锐”天赋影响的伤害从1/3/5%降低到2/3/4%

自然本能现在将根据你的50/100%的敏捷来增加你治疗法术效果,同时增加你在猫形态所受到的治疗效果10/20%。

强化治疗宠物现在将有25/50%的几率解除一个诅咒,疾病,魔法或者中毒效果,原本为15/50%

强化闪现:这个天赋将不再减少闪现的魔耗,取而代之的是给予法师再使用闪现后2/4秒内,所有对法师的攻击都减少25%的命中率。

霜寒刺骨:当一个冰系法术被反弹回法师身上的时候,点了这个天赋的法师将有可能在被反弹的冰系法术击中的同时受到霜寒刺骨效果,

编注:例如法师A学了霜寒刺骨,对战士B使用冰箭,冰箭反弹,打在A身上,这个反弹的法术有可能产生霜寒刺骨的效果把法师A冰在原地。

冰冷血脉将不再会增加寒冷将目标冰在原地的几率,现在这个天赋将在使用以后让法师的施法不会因为攻击而受到延迟

新天赋:熔岩之盾,使火焰结界在激活时有10/20%几率反弹火系法术,并且让熔岩盔甲有50/100%的几率对远程攻击生效

极寒冰霜:这个天赋将正确的增加寒冰甲的移动速度减少效果,(取代原来的攻击速度减少效果)

复仇者之盾,神圣之盾和神圣震击:使用低等级的以上技能将会正确的受到法伤加成的惩罚

十字军审判:当多个圣骑士对目标使用十字军审判的时候将不再会使目标看起来同时拥有多个十字军审判

智慧审判:部分技能(比如寒冰箭)不能触发这个技能的回蓝效果,现在已经被修复

抗性光环:把两个圣骑士放在同一组将不再会使玩家看起来似乎拥有了两个相同的抗性光环

驱逐亡灵(等级3):这个技能现在被改变为“驱魔术”,在对亡灵的同时对恶魔有效

心灵专注:责罚现在将从这个技能中获益,并且,星辰碎片将不再会使用掉心灵专注。

能量灌注:提升目标20%的法术加速并且减少蓝耗20%,持续15秒。这个消耗与嗜血不叠加。

治疗祷言:这个法束现在将会读蓝条转换地图或者退出游戏的时候从玩家身上消失。

无声消退:这个天赋现在将会影响光明涌动,能量灌注,灵感,精神分流,昏厥,漂浮术,束缚亡灵,虚弱之触,虚弱妖术,希望符记

虚弱之触:这个技能触发时将不再会消耗心灵专注。并且在牧师被晕/沉默的时候会正确触发

之前在潜行状态中可以使用而不打破潜行状态的技能现在在消失状态下仍旧可以使用

假死:该技能现在可以正确作用,并正确的在战斗记录中显示该技能的效果并且有一个新的动画

闷棍:现在将有“瘫痪”状态改为“闷棍”状态,这将允许很多之前免疫闷棍的人型怪可以被闷,但是仍旧免疫凿击。注意,之前可以打破闷棍的效果现在仍旧可以打破闷棍。

编注:至于“闷棍”效果能否采用“狂暴之怒”一类的技能解,只能等待实际更新时考证。

强化背刺:该天赋改名为“强化刺伤”可以强化10/20/30%的背刺暴击几率,还可以提升5/10/15%毁伤暴击几率。

治疗幽雅:这个天赋将减少你的法术被驱散的几率:10/20/30%。现在水下呼吸法术的抵抗将正确的受到这个天赋硬性规定

萨满之怒:这个天赋现在将作为一个物理技能而不是魔法法术,所以将无法被驱散以及偷取。现在将减少30%萨满受到的伤害,并且在成功的物理攻击击中对方时给予萨满一个等于当前AP30%的回蓝。持续15秒,冷却2分钟。

坚韧天赋将会减少萨满受到的减速效果的持续时间:10/20/30/40/50%

恶魔学识:这个BUFF将不再会停留在解除奴役的恶魔身上。这个天赋给予的法术加成从5/10/15%减少到了4/8/12%

恶魔牺牲:现在这个技能将可以正确的在庇护所使用(比如沙塔斯城和命运阶梯)

法术加速:法术加速将会减少法术的公共冷却时间,最低只能减低到1秒。这个改动对近战和远程物理攻击无效。

由物品施放的法术:很多由物品施放的法术都是按照物品的等级来计算的,现在大部分的物品施放法术将会按照玩家等级来计算,给予正确的被驱散/未击中/抵抗几率。

韧性:现在韧性将会影响法术抽取效果,属性的注释将会解释多少韧性减少多少法术抽取效果。

编注:该效果在2.4测试服刚加入时是大约20韧减少1%抽蓝效果,25%为上限,实际更新具体效果不明。

在精神基础上的回蓝;这个系统现在将改变为随着智力的提高,精神所给予的回蓝也会相应提高。

新增了派遣玩家前往哈兰和白骨荒野灵魂哨塔的日常任务。联盟和部落可以在相应地区的任务点接到这些任务。

暗影视界:现在为增加5%所受伤害而不是造成持续性伤害。持续时间从21秒减少到了15秒。

被恐惧出竞技场的玩家(穿越世界或竞技场墙外)现在将被传送回竞技场地图的中央。

当你第一个进入战场时,最初一分钟玩家进入战场的信息将统一显示为比如“28名玩家加入了战斗,而不是像以前那样一一显示。一分钟后,将恢复以往的显示方式。此外,移除了所有关于其他玩家退出战场和在战场结束时获得荣誉奖章的信息。

如果一名玩家在某战场中死亡50次以上,在剩余的战斗中他们将不再提供任何荣誉。

战场中的增益性效果:在战场中得到的速度、恢复、狂暴增益性效果将不再会解除潜行或潜伏效果。

巴琳达斯通赫尔斯不再能被打断,沉默或延长施法。另外,她的水元素将不再能被放逐,并增加所造成的伤害。

降低了范达尔雷矛和巴琳达赫尔斯通的生命值,与德雷克塔尔和加尔范上尉保持一致。

奥特兰克山谷双方阵营的将军和军官们现在将互相施放增加生命值和伤害值的增益状态,该状态可以叠加。

在双方旗帜都被控制时,持旗玩家在10分钟后所受伤害将增加50%,15分钟后受伤害将增加100%。

新的食谱:烧烤熊肉和多汁熊肉汉堡。可以从费伍德森林拜尔(部落)或玛里甘(联盟)处购买到这些新的食谱。食谱需要250烹饪技能才能学习,使用48级-56级熊掉落的肉。玩家将不再需要钓鱼就能将他们的烹饪技能提升到300。

工程炸弹和手榴弹造成的昏迷效果现在被认为是瘫痪效果,并且受到收益递减效果作用。炸弹和手榴弹现在可以对免疫昏迷和瘫痪效果的目标造成伤害。

新增了超级轻型火箭鞋设计图—布衣版的超级火箭鞋。由机械领主卡帕西图斯掉落。

在使用超级火箭靴和超级轻型火箭靴时会造成玩家携带的PVP旗帜(战歌峡谷,风暴之眼和赞加沼泽)掉落。

新的钓鱼日常任务!拜访在沙塔斯城外希尔米耶湖钓鱼的神秘老人,看看他能给你什么财宝。

新增了一种将大量绿色质量宝石转化为一个随机蓝色质量宝石的配方。该配方可以从宗师级珠宝加工训练师处学到。

玩家现在可以通过上缴4个战场荣誉徽章各一枚来换取荣誉奖励。你可以在各大主城的部落战争使者和联盟将领处接到该任务。

阿塔玛平台上的精英魔誓者巡逻者数量削减了一半。扩展了大部分剩余魔誓者的巡逻范围。

“雷霆之刺”将不再对联盟角色闪烁,即使开启寻找宝藏也不会在小地图上显示。

元素生物不再完全免疫毒药和疾病效果。但免疫自然法术的元素生物仍然免疫自然系的毒药。

末日领主卡扎克和末日行者的掉落被改为装备后绑定。另外,这些首领掉落的金钱数量也将大量增加。

进入海加尔山不再需要完成永恒之瓶任务。但仍然需要完成任务才能获得声望戒指。

敦霍尔德斥候将不再在英雄模式副本下刷新,英雄模式下敦霍尔德城堡怪物的刷新位置将与普通模式保持一致。

玩家不再需要麦迪文的钥匙才能进入卡拉赞。卡拉赞门口的铁门仍然需要麦迪文的钥匙才能打开。

能源舰:不再能通过携带从其他副本中获取的军团储藏室钥匙来获取额外的公正徽章。

晶铸神圣套装:两件套装奖励现在将正常生效。此外,四件套装属性现在将按照设计只对下一次圣光术有效。

亡者之手:现在坐下时也能触发该物品效果。此外,该效果现在将正确地在被驱散或解除魔法时被认为是缠绕效果。

德鲁伊平衡系PVP套装:移除了熊形态、猎豹形态或旅行形态下的移动速度的奖励,替换为新的愤怒与星火的奖励。

德鲁伊恢复系PVP套装:移除了熊形态、猎豹形态或旅行形态下的移动速度的奖励,替换为新的愈合奖励。

角斗士的皮甲手套:该竞技场奖励现在将在你的致命投掷技能打断施法后正确地令目标无法施放该系法术。

侏儒洗脑帽:侏儒洗脑帽的受害者在被保护祝福终止精神控制效果时不再会得到自律效果。

乌鸦女神塑像:增加了该物品所提供的治疗效果加成、爆击等级加成、法术爆击等级。此外,不再有时会触发治疗效果加成失败。

乌索克神像:增加了割伤技能造成的伤害加成,同时物品说明现在也阐明起始伤害和持续伤害。

为惩戒圣骑士所设计的物品属性得到了重新调整。惩戒圣骑士的DPS应该会得到提升。

修补圣契:增加了法力回复增益性效果持续时间。该物品提供的增益性效果名称被改为纳鲁之优雅,以避免

救赎灵魂圣契:降低了圣光闪现获得的效果加成,玛瑟里顿贼提升了圣光术由光明祝福获得的效果加成。

毁灭圣契:该物品现在将增加神圣愤怒和驱邪术所造成的伤害,而不是减少法力消耗。

避世长袍:该物品的精神奖励现在将正确地触发所有生命之树天赋产生的增益效果。

魔汁:开启PVP状态的玩家将不再能够通过亲吻魔汁使未开启PVP状态的玩家开启PVP状态。

诺格佛格药剂:不再能够通过使用该物品将旧希尔斯布莱德的人类幻像效果带出副本。

圣骑士治疗系角斗士套装:制裁之锤的冷却时间奖励被改为增加神圣震击治疗量的奖励。

PVP类圣物:雕像,圣契,图腾所奖励的韧性不再能通过更换多个圣物而叠加。

元素系萨满PvP套装:在释放闪电箭时不因受到伤害而打断的几率降低到50%。

萨满祭司PVP战靴:《燃烧的远征》之前的“使你在变成幽灵狼之后的移动速度提高15%”的奖励不再对60级以上角色有效。

蒸汽坦克控制器:该物品将无法再当战士控制它开出固定范围时触发战士天赋复苏之风。

下列物品的使用效果被正确改为被动效果:蓝色罩衫、黑雁腰带、踏火靴、卡普兰的手套、恶棍之靴、寒冬手套、寒冬短裤、基布拉之靴、雾纹手套、夜空长裤、神圣的葬礼长裤、绿宝石腰带、毛纺靴、断骨者。

法术急速和护甲穿刺现在将显示在人物面板上。(护甲穿刺显示在命中等级分类下,法术穿透现在将显示在法术命中等级分类下。)

现在在好友列表中可以对每个好友进行备注。点击备注图标给特定好友添加备注。

现在可以通过界面选项来显示剩余背包空间。在打开时,你的背包将显示你背包总的剩余空间。

在购买新的银行标签页时,将优先从消耗公会银行的金币而不是你个人的金币。这同样会有相应的记录。

每个银行标签页都会有一个信息窗口。可以在该窗口来填写需求,规则等任何内容。

在拾取拾取后绑定的物品时,物品名称将显示在确认对话框中。便于确认你正在拾取正确地拾取后绑定物品。

玩家现在可以在团队拾取/轮流拾取或者需求优先于贪婪拾取方式中选择”不拾取任何物品”。玩家开启该选项后,在拾取循环中将不会再轮到拾取机会。可以通过右键点击你自己的头像来开启这个选项。

在队长分配模式下,所有队伍中的玩家都将看到尸体闪光。这能让所有人看到队长所分配的物品,但并不能直接拾取。仍然只有队长才可以分配这些物品。

现在好友列表中的玩家头上的姓名将以一种不同的颜色表示。这样你就能在他们在你附近时辨别出。

在拍卖行出售的成堆物品,现在在鼠标滑过时可以显示每个物品的单价和每个物品的一口价。

强化了专业技能界面搜索区域,现在允许玩家搜索更多类型的物品。例如你能根据插槽颜色搜索物品,根据效果(例如“爆击”)或者根据效果搜索宝石(例如“力量”)。此外,通过等级搜索物品将更模糊化。你现在可以通过在物品等级处搜索“15-20”来搜索最低等级要求是15级至20级的物品。

奥特兰克山谷、阿拉希盆地、战歌峡谷、刀锋山竞技场、洛丹伦竞技场和纳格兰竞技场:玩家从这些环境中掉出世界将直接死亡,而不是被动弹不得。

怪物版本的破胆怒吼被改为恐惧怒吼,该技能的主要目标现在将被恐惧效果而不是昏迷。

末日行者:该生物现在不会造成暗月卡片:复仇触发特效从而导致玩家进入战斗。马塞尔-里瑟

刀锋山高地区域的精英怪物:增加了这些怪物掉落奥格瑞拉稀有质量的能量枯竭物品的几率。

以下怪物的血量和伤害将明显降低: 扭曲观察者科里度斯、弗尔古格、赫玛希恩、克兰托尔、玛尔提卡、莫克拉什裂生者、努拉莫克。

如果杜瑞尔月火和她的卫兵在有掠夺者存活的情况下被杀死。碎木掠夺者现在将会同拖雷克一同刷新。

在开场动画播放时拔掉喇叭或耳机将不会再造成只有取消播放才能解决的画面定格。

在玩家有一支3v3竞技场队伍的情况下,离开并新建一个2v2竞技场队伍时,不再会造成队伍的人员列表出错。

在前一个竞技场比赛关闭前进入另一个竞技场比赛不再会造成个人等级更新错误。

在玩家离线状态时尝试将该玩家提升为竞技场队伍队长时不再会显示“找不到该玩家”的错误。

在一场比赛后更换竞技场队伍不再会引起PVP界面错误地显示你前一支队伍的等级。

奥特兰克山谷的相关任务现在会正常地对65级以上玩家显示一个金色的感叹号或一个蓝色的问号。

地狱火城墙的纳杉:将不会有时在传令官瓦兹德被杀死或者对纳桑造成高伤害后而不降落了。

拥有自定义频道管理员权限的玩家现在被频道拥有者踢出时会正确地失去管理员权限。

您将可以第一时间收到该游戏动态,如:激活码、测试时间、游戏礼包等基础服务通知!

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